Pudge é um dos heróis mais difíceis de jogar de forma eficaz, mas também um dos mais gratificantes. Sua habilidade Meat Hook é extremamente mortal, mas também difícil de utilizar. O Meat Hook bem colocado vai puxar um herói inimigo e arrastá-lo para o Pudge, causando muito dano ao longo do caminho. Uma vez o alvo foi escolhido, Pudge usa suas outras duas habilidades para acabar com eles. Rot causa dano de acordo com o tempo que fica ativo nos inimigos próximos e também causa dando ao próprio Pudge. Ele deve ter cuidado ao utilizar esta habilidade. Embora ele cause muito dano, ele acaba se tornando uma presa fácil para seus os inimigos. Para paralisar seu inimigo, Pudge pode usar sua habilidade Dismember. Esta habilidade é de curto alcance e imobiliza completamente o alvo. Quando usado em sucessão, essas três habilidades fazem Pudge um perigoso assassino. Para ajudar no seu jogo arriscado, Pudge tem uma habilidade passiva chamada Flesh Heap. Flesh Heap oferece resistência à magia que reduz o dano que ele leva, e lhe dá um bônus permanente de força a cada vez que ele mata um inimigo.
História do Herói
Nos campos da carnificina sem fim, muito ao
sul de Quoidge, uma figura corpulenta trabalha incansavelmente durante a
noite--desmembrando,eviscerando, empilhando os membros e vísceras dos
caídos para que o campo de batalha esteja limpo ao amanhecer. Nessa
região amaldiçoada, nada pode apodrecer ou se decompor; nenhum corpo
consegue voltar para a terra de onde veio, por mais profunda que seja a
cova. Envolto por pássaros carniceiros que precisam dele para cortar sua
refeição em pedaços pequenos, Pudge, o Açougueiro, aprimora suas
habilidades com lâminas que ficam mais afiadas à medida que são usadas.
Corta, corta, rasga. Carne cai do osso; tendões e ligamentos rompem-se
como papel molhado. E apesar de sempre ter um gosto pela carnificina,
com o passar dos anos, Pugde desenvolveu também um gosto pelos
subprodutos resultantes. Começando com um pedaço de músculo aqui, um
gole de sangue ali... não demorou muito e ele já estava trespassando o
mais forte dos ossos com suas presas, como um cachorro roendo trapos.
Até mesmo aqueles que não precisam mais temer a Morte, temem o
Açougueiro.
Habilidades
Meat Hook
14/13/12/11
110/120/130/140
T
Atira um gancho mortal em uma unidade ou lugar. O
gancho prende a primeira unidade que ele encontra, puxando-a de volta ao
Pudge, causando dano ao inimigo.
Efeitos:
- Distância: 700/900/1100/1300
- Dano: 90/180/270/360
Notas:
- Tipo do dano: Puro
- Unidades invisíveis podem ser puxadas.
- Meat Hook atravessa relevos, árvores, estruturas e catapultas.
- Apenas a ponta do gancho pode prender e puxar unidades
- Meat Hook aplica dano e um mini-stun para inimigos, e não para aliados (estes continuam a ser puxados)
- O mini-stun pode ser desabilitado pelo Black King Bar e Linken's Sphere.
Rot
0
0
R
Uma núvem tóxica que causa danos intensos e aplica slow, machucando não só inimigos mas o próprio Pugde.
Efeitos:
- Área: 250
- Slow: 20%
- Dano: 35/60/85/110
Notas:
- Tipo de dano: Mágico
- Rot pode ser utilizado enquanto utiliza Dismember sem interrompê-lo.
- Também afeta inimigos invisíveis.
- Se Pudge é silenciado enquanto Rot está ativo, ele não é capaz de desativar a habilidade.
- Pudge pode dar Deny em sí mesmo com Rot.
Flesh Heap
Pudge ganha resistência mágica, além de ganhar Força bônus sempre que um herói inimigo morre nas proximidades.
Efeitos:
- Distância: 450
- Resistência mágica: 4%/8%/12%/16%
- Força bônus (por herói): .9/1.2/1.5/1.8
Notas:
- A resistência mágica só funciona com no máximo UM item de resistência à magias.
- Ganha Força permanentemente ao um herói inimigo morrer, seja este morto por Pudge ou por aliados.
- Esta habilidade é retroativa, o que significa que a Força adquirida será adaptada conforme Flesh Heap é melhorado.
Dismember (Ultimate)
30
100/130/170
D
Pudge arrasa com uma unidade inimiga, desabilitando-a
e causando dano durante 3 segundos para heróis, 6 para creeps.
Utilizando Scepter: Adiciona 75% da sua Força em dano bônus, e cura
Pudge pelo dano total causado por Dismember.
Efeitos:
- Distância: 160
- Dano: 75/125/175 (+.75x a Força)
Notas:
- Tipo de dano: Mágico
- Também desabilita unidades imunes à magia.
- A unidade continua a ser afetada mesmo que esta fique invisível durante o uso da habilidade.
- Dismember é uma habilidade Channeling.
- Linken's Sphere anula totalmente a habilidade.
Fonte: http://www.dota2.com.br/heroi/rubick/
Fonte: DeasnGamer
